[ad_1]
Hogy tetszik a merész új megjelenés? Változást akartam, ezért remélem, tetszik az új elrendezés. Ma nincs sok mondanivaló, úgyhogy ugorjunk bele.
A Nintendo most ingyen javítja a sodródó joyconokat
A folyamatban lévő Nintendo Switch Joycons saga a konzol megjelenése óta tart, és kiderült, hogy a kontrollereknek csúnya szokásuk volt a probléma fejlesztése. Szerencsére a Nintendo végre engedett a nyomásnak, ahogy a Nintendo Life észrevette, most megváltoztatták az irányelvüket, hogy ingyenes javítást biztosítsanak a Nintendo által „reagáló képesség szindrómának” nevezett Joyconoknak.
„A Nintendo nagyon büszke arra, hogy kiváló minőségű és tartós termékeket hoz létre és folyamatosan fejleszti azokat. Emiatt és további értesítésig a Nintendo felajánlja azoknak a fogyasztóknak, akik az EGT-ben, az Egyesült Királyságban és Svájcban vásárolták a terméket, hogy a Joystick Responsiveness-t díjmentesen megjavítsák a hivatalos Nintendo javítóközpontokban. Ez akkor is érvényes, ha a szindrómát elhasználódás okozza, és akkor is, ha a Nintendo 24 hónapos gyártói garanciája lejárt.”
Nintendo UK támogatás
A Nintendo ezt némileg nem hivatalosan már megtette. Sokan megjegyezték, hogy a Nintendo brit fiókja eseti alapon ingyenesen megjavítja vagy kicseréli a Joyconokat, bár a képviselők mást mondanak, amikor megkérdezik. De a tényleges hivatalos megerősítés kiváló hír.
Azok számára, akik nem ismerik, a sodródás akkor fordul elő, amikor a vezérlő belsejében lévő mechanizmus elhasználódik, ami azt eredményezi, hogy a bot mozgását regisztrálja, amelyet nem végzett. Enyhe esetekben ez azt jelentheti, hogy a játékon belüli kamera lassan mozog, szélsőséges esetekben pedig megakadályozhatja, hogy teljesen játsszon. Valójában a legelső Dualsense kontrolleremmel találkoztam sodródással, és annyira elromlott, hogy akkoriban nem tudtam játszani a Hitman 3-mal, mert a kamera véletlenszerűen a plafont bámulta.
Az analóg botok idővel elhasználódnak, ezért a Hall Effect joystickok egyre népszerűbbek.
További olvasnivaló: A legjobb Nintendo Switch játékok jelenleg
Az E3 meghalt
Az utolsó szöget a héten verték az E3 koporsójába, ugyanis több cég kivonulása miatt idén hivatalosan is törölték az egykor nagyszerű show-t. Ez volt az első személyes E3 2019 óta, mivel 2020-ban a Covid miatt törölték. A digitális változat 2021-ben jelent meg, a 2022-es bemutatót pedig törölték, hogy az ESA által „újjáélesztett kirakatnak” nevezett eseményre összpontosítsanak.
Az idei eseménynek június 16-tól június 19-ig kellett volna tartania, de olyan nagy nevek, mint a Ubisoft, az Xbox, a Nintendo és a Playstation bejelentették, hogy nem vesznek részt. E nagy nevek nélkül a szervezőknek ki kellett húzniuk a gyufát, és a következő nyilatkozatot adták ki:
„Nehéz döntés volt ez a mi és partnereink által az esemény megvalósítása érdekében tett erőfeszítések miatt, de meg kellett tennünk azt, ami az ipar és az E3 számára megfelelő. Nagyra értékeljük és megértjük, hogy az érdeklődő vállalatoknak nincs készen lejátszható demójuk, és az erőforrások miatti kihívások miatt nem tudtak részt venni az E3-on ezen a nyáron. Azok számára, akik elkötelezték magukat a 2023-as E3 mellett, sajnáljuk, hogy nem tudjuk biztosítani azt a bemutatót, amelyet a ReedPop eseményektől elvártál és megérdemelsz.”
Nevezetesen, bár az ESA megemlítette, hogy továbbra is együttműködik a ReedPop-pal, nem foglalkozott az E3 jövőjével.
Nem mondhatnám, hogy hatalmas sokk. Az E3 évekig küzdött, hogy megtalálja identitását, végül a kiállítás és a nyilvános látvány furcsa hibridje mellett döntött, amelyek egyike sem volt teljesen elégedett a beállítással. A Covid nyilvánvalóan hatalmas károkat okozott az E3-on, ahogyan az is, hogy sok vállalat szívesebben szervezi saját streamelt eseményeit, ami segít csökkenteni a költségeket.
De bár lehet, hogy nem sokk, szomorú vagyok. Az E3 izgalmas bejelentések, menő előzetesek és fantasztikus pillanatok gyakran elsöprő özöne volt, és ennek megosztása mindenki mással nagyon szórakoztató volt. Reméltem, hogy egyszer személyesen is részt vehetek, bár a szívem mélyén tudom, hogy a tömeg és a hatalmas sorok valószínűleg megőrjítenek, de a hangulat felszívása és az egészben való részvétel megéri.
Minden tekintet Geoff Keighley Summer Games Festje felé fordul néhány nagy bejelentés miatt. Ami az E3 jövőjét illeti, nem tűnik biztatónak. Egy évünk van arra, hogy megpróbáljuk visszaszerezni a cégeket, de úgy tűnik, a Sony és a Microsoft nem gondolja, hogy megéri az erőfeszítést.
A Roblox nem jelenít meg hirdetéseket 13 éven aluli gyermekek számára
Az új irányelvek értelmében a Roblox mostantól megakadályozza, hogy a tizenhárom éven aluli gyermekek lássák a hirdetéseket.
Ezek a változások egy tavalyi incidenshez kapcsolódhatnak, amikor a Truth in Advertising reklámfelügyelet megkereste a Szövetségi Kereskedelmi Bizottságot a Robloxszal kapcsolatos aggályaival. A panasz több mint 40 oldalnyi információt tartalmaz, amelyek különféle kérdéseket részleteznek, beleértve a megtévesztő marketingfogásokat, a gyermekek befolyásolását és egyebeket.
„Írünk a Szövetségi Kereskedelmi Bizottságnak a Roblox Corporation ügyében,…
[ad_2]
Forrás