[ad_1]

A Deliver Us Mars a Deliver Us The Moon: Fortuna folytatása, egy narratíva-vezérelt játék, amely sok problémát okozott, amikor 2018 végén megjelent. A KeokeN Interactive eltávolította a játékot az értékesítésből, és keményen dolgozott a javításon, beleértve az átdolgozott játékot is. végén, mielőtt újra kiadná a Fortuna címke nélkül. Aztán tavaly kiadtak egy javítást a PS5-höz és az Xbox sorozathoz, ezzel visszahozták a nyilvánossághoz. A KeokeN Interactive most visszatért egy folytatással, és bár élvezheti a történetet anélkül, hogy az eredetit eljátszotta volna, a szereplők szereposztása nagyjából ugyanaz, folytatva a Johanson család történetét. Ezúttal Kathy Johanson, a család legfiatalabb tagja áll a középpontban, aki évekig edzett, hogy űrhajós legyen. Az ő története egy érdekes történet, amelyet a monoton játékmenet zavar. Bár a KeokeN Interactive játéka iránti szenvedélye és szeretete tagadhatatlan, és minden bizonnyal jobb formában indult, mint 2018-ban debütált, a Deliver Us Mars nem mindig szállítja ki az árut.

A Föld haldoklik a globális felmelegedés miatt, a növény- és állatfajok riasztó ütemben pusztulnak el, az emberiség pedig azért küzd, hogy égve tartsa a lámpákat, még az MPT technológiával is, amelyet Kathy apja, Isaac Johanson fejlesztett ki, hogy energiát küldjön a Holdról. A visszaemlékezések szerint Isaac és társasága radikálisabb tervet dolgozott ki, és elveszett ügynek ítélte a világot. Három hatalmas bárkahajót építettek azzal a céllal, hogy Mars lehessenek, ahol egy új kolónia létrehozását remélték, amely nem ismétli meg a történelmet. Isaac idősebb lánya, Claire, akivel már korábban is kőkemény kapcsolata volt, kétségbeesetten akarja megakadályozni, hogy magával vigye egy fiatal Kath-t, túl veszélyesnek ítélve őt. Az utolsó pillanatban Isaac szakít Kathyvel, és nincs visszaút, és el kell hagynia őt.

Lassan előre egy csomó évet, és Kathy a WSA (World Space Agency) tagjává készül, és űrhajós lesz, amikor az ügynökség először kap üzenetet a Marsról. Ez egy elrontott rendetlenség. Csak egy szót lehet kivenni: „Holdmedve”, az Izsák becenevet adta legkisebb lányának. Tehát a WSA elindul, hogy elérje a Marsot, a tervük az ellopott bárkahajók visszaszerzése, mert úgy gondolják, hogy technológiájuk lehetőséget ad a Földnek a harcra a gyógyulásra. Claire vezeti a küldetést, és tapasztalatlansága és fiatalsága ellenére Kathy két másikkal együtt megy, és bár célja ugyanaz, egyértelműen meg akarja találni az apját.

Elérhető: PC, Xbox, Playstation
Felülvizsgálva: PS5
Által kifejlesztett:
Kiadta:

Tekintse át a kiadó által biztosított kódot.

Tehát két különböző téma van: az első a vörös bolygón történtek rejtélye, a második pedig a rendetlen Johanson család. Bár minden bizonnyal az egész Föld megmentése a legsürgetőbb probléma, valójában Kathy azon törekvése, hogy megtalálja az apját, és valami lezárást szerezzen, ami előreviszi a történetet, és ez az, ami a legtöbb döntését vezérli. Kathy csendes és visszafogott főszereplő, nem fél kiállni az igazáért, de hajlamos engedni, hogy az érzelmei szabják meg döntéseit, ami konfliktushoz vezethet a stáb többi tagjával.

Ez egy szilárd sci-fi feltevés, és mind a globális felmelegedést, mind a merész terveket kidolgozó titkos szervezeteket használja anélkül, hogy bárki másnak mondaná, hogy szilárdan megalapozta relevanciáját. Olyan világban élünk, ahol állandó vita folyik a globális felmelegedés hatásairól, okairól és leküzdésének lehetséges módjairól, hatalmas cégek pedig arról beszélnek, hogy más bolygókon alapítanak üzletet, és milliárdosok mennek ki az űrbe. Ezzel az alapot használva a Deliver Us Mars egy tisztességesen lenyűgöző történetet tud elmesélni szilárd rejtéllyel és jó családi dinamikával, bár ha sci-fi rajongó vagy, akkor talán túlságosan ismerősnek tűnik. Azonban az előző játékhoz hasonlóan a vége is zűrös, és sok megválaszolatlan kérdést hagy maga után, talán egy újabb folytatás reményében.

A játék grafikailag és technikailag is durva, elég ahhoz, hogy kétszer is ellenőrizhessem, nem fut-e véletlenül a PS4 verzió. A Deliver Us Mars időnként nagyon jól néz ki, különösen a belső terek felfedezésekor. Nulla grammban lebegni egy űrállomáson nagyon hangulatos lehet, és az a néhány űrrész, ahol az űrhajó külsejét körbecipzározzuk, nagyon klassz. Máskor pedig rosszul néz ki, beleértve néhány környezetet (a földi nyitójelenetek csúnyák, különösen a szörnyű beugrás) és magát a karaktert. Úgy tűnik, hogy az arcukat viaszból faragták, és furcsa méretűek, a szereplők mozgása pedig merev és esetlen. Ez azért meglepő, mert a fejlesztők a teljes mozgásrögzítésre törekedtek, aminek lehetővé kellett volna tennie a rengeteg testbeszédet, ami fontos eszköz egy olyan történetben, amely olyan erősen kötődik a karakter érzelmeihez. Ám úgy tűnik, hogy az összes nyers rögzítési adatot valami mást vették át, ami azt eredményezi, hogy az arcok csekély érzelmekkel rendelkeznek, és a kezek tartósan beszorultak, és az ujjak kinyújtották. A Deliver Us The Moon az egész játék során sisak mögé rejtette főhősét, amihez valószínűleg ragaszkodnia kellett volna a Deliver Us Marsnak.

Nem jó a nagy teljesítményhez. A KeokeN Interactive-nak sikerült egy tehetséges csapatot összeállítania, hogy elmondja történetét. Ellise Chappell átveszi Kathy szerepét, aki első behatolása a videojátékok felé. Korábbi szerepei közé tartozik a Poldark és Az utolsó sárkányölő, a Deliver Us Mars…

[ad_2]

Forrás