[ad_1]
Befektetői kapcsolati találkozójukon a Capcom, olyan játékfranchise-ok készítői, mint a Resident Evil, a Street Fighter, a Monster Hunter és mások, a lokalizáció során figyelembe vett szempontokat nyilatkozták.
A „Fenntarthatóság” szakaszban az „Ügyfélkapcsolatok” alatt a vállalat őszintén kifejti, hogy a lokalizációs folyamat során figyelembe veszik a „japán szabványokat”, amelyek „végső soron károsíthatják a felhasználókat”.
A teljes nyilatkozatot alább olvashatja:
Lokalizáció és kulturalizáció
A Capcom játékait világszerte élvezik. A 2022 márciusával záruló pénzügyi évben a külföldön eladott otthoni videojátékok aránya 83,1% volt. Természetesen a japán nyelven fejlesztett videojátékokat le kell fordítani (honosítani), hogy a játékosok szerte a világon élvezhessék őket. A lokalizáció mennyisége és jelentősége évről évre növekszik olyan tényezők miatt, mint a konzolteljesítmény javulása, az online játékmenet támogatása, valamint a nyelvek számának növekedése a sokszínűbb, globális közönség kíséretében. Mint ilyen, a Capcom lokalizációs csapata a kezdetektől részt vesz a játékfejlesztésben.
A fejlesztéssel párhuzamosan végzett lokalizációval, nem pedig a japán verzió elkészültét követve, mint korábban, a Capcom egyszerre képes játékokat indítani szerte a világon. Sőt, országtól függően a japán szabványok szerint kifejlesztett játékok egyszerű fordítása történelmi, vallási vagy kulturális különbségek miatt váratlanul megsértheti a felhasználókat.
Ennek megfelelően arra fókuszálunk, hogy a világ minden tájáról érkező alkalmazottakat alkalmazzunk a kulturális játékokhoz, hogy azok helytől függetlenül mindenki számára élvezhetőek legyenek.
Hangsúly: a miénk
A lokalizáció nagyon fontos kérdéssé vált az elmúlt években, mivel sok játékot cenzúráznak nyugati megjelenése miatt. Ez sokszor a platformtulajdonosok politikájának az eredménye, például az Alice Gear Aegis CX: Concerto of Simulatrix PlayStation-os példányai, amelyek cenzúrázzák a ruhákat, miközben érintetlenül hagyják az olyan platformokon, mint a Nintendo Switch.
Néha azonban ezek a változtatások maguktól a fejlesztőktől származnak.
Forrás
[ad_2]
Forrás